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II. Cote & Match : Utilisation du JOKER

Principe : Footisitk intègre une nouvelle fontionnalité : le bouton JOKER qui peut vous permettre de gagner 4 fois votre mise en misant 5 Euros au jeu Cote & Match !

Voici pas à pas comment procéder :

1) Sélectionnez 3 matches dans la liste de Cote & Match

Dans la liste des cotes, dans la partie droite du logiciel, sélectionnez 3 matches qui vont former votre ticket.

Pour que le logiciel vous propose un minimum de grille à jouer, vous devez sélectionner de préférence des matches pour lesquels la cote la plus faible est d'au moins 1.70, l'idéal étant d'intégrer au moins un match avec une cote minimum supérieure à 2.00 .

2) Cliquez sur le bouton "Joker"


Cliquez ensuite sur le bouton "Joker", ce qui aura pour effet de paramétrer le logiciel automatiquement.

3) Paramétrez le calcul

Maintenant il vous faut paramétrer le calcul. Pour cela, cliquez sur le bouton "grilles" dans la barre d'outils située tout en bas.


La fenêtre de ciblage de grilles s'ouvre. Ici on a pas le choix : on veut obtenir la grille gagnante. On règle donc les curseurs "Pourcentage", "Couverture" et "résultats minimum" au maximum tel que ci-dessous. Le curseur "$ Valeur Min $" n'a aucun effet. Ce dernier n'est activé que pour le Loto Foot 15, lorsque la grille a été téléchargée.


4) Lancement du calcul

Pour lancer le calcul des grilles, cliquez sur le bouton "Générer" de la barre d'outils.

Une fois le calcul terminé, le nombre de grilles final apparait au dessus du bouton "Nb Grilles".


Cliquez sur le bouton "Grilles" pour voir le résultat du calcul qu'il ne vous reste plus qu'à jouer.

5) Résultats des matches

Une fois les matches terminés, entrez les résumtats dans la fenêtre appropriée accessible grace au bouton

Le nombre de résultats gagnants apparait alors en bas à droite de l'écran :






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