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II. Cote & Match : Utilisation du JOKER
Principe : Footisitk intègre une nouvelle fontionnalité : le bouton JOKER qui peut vous
permettre de gagner 4 fois votre mise en misant 5 Euros au jeu Cote & Match !
Voici pas à pas comment procéder :
1) Sélectionnez 3 matches dans la liste de Cote & Match
Dans la liste des cotes, dans la partie droite du logiciel, sélectionnez 3 matches qui vont former votre
ticket.
Pour que le logiciel vous propose un minimum de grille à jouer, vous devez sélectionner de préférence
des matches pour lesquels la cote la plus faible est d'au moins 1.70, l'idéal étant d'intégrer au moins un match avec une cote minimum
supérieure à 2.00 .
2) Cliquez sur le bouton "Joker"

Cliquez ensuite sur le bouton "Joker", ce qui aura pour effet de paramétrer le logiciel
automatiquement.
3) Paramétrez le calcul
Maintenant il vous faut paramétrer le calcul.
Pour cela, cliquez sur le bouton "grilles" dans la barre d'outils située tout en bas.
La fenêtre de ciblage de grilles s'ouvre. Ici on a pas le choix : on veut obtenir la grille gagnante.
On règle donc les curseurs "Pourcentage", "Couverture" et "résultats minimum" au maximum tel que ci-dessous.
Le curseur "$ Valeur Min $" n'a aucun effet. Ce dernier n'est activé que pour le Loto Foot 15, lorsque
la grille a été téléchargée.
4) Lancement du calcul
Pour lancer le calcul des grilles, cliquez sur le bouton "Générer" de la barre d'outils.
Une fois le calcul terminé, le nombre de grilles final apparait au dessus du bouton "Nb Grilles".
 Cliquez sur le bouton "Grilles" pour voir
le résultat du calcul qu'il ne vous reste plus qu'à jouer.
5) Résultats des matches
Une fois les matches terminés, entrez les résumtats dans la fenêtre appropriée accessible grace au
bouton 
Le nombre de résultats gagnants apparait alors en bas à droite de l'écran :
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